A hora de investir no seu futuro profissional é AGORA!

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Coloque-se em DESTAQUE no mercado, desenvolvendo suas habilidades com profissionais que atuam DIRETAMENTE na Indústria todos os dias!

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Confira nossas oportunidades!

PRODUCT DISCOVERY

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Confira nossas principais oportunidades de capacitação profissional em PRODUCT DISCOVERY

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OBJETIVO DO CURSO:

Explorar os conceitos e ferramentas utilizadas no processo de Design Thinking. Através de técnicas e atividades de co-criação aborda-se o design thinking como processo de inovação e resolução de problemas.


APLICABILIDADE:

Ideação de novos negócios, Melhoria de produtos, Inovação em produtos e processos, ideação de startups, otimização de processos, impulsionamento da criatividade


PÚBLICO ALVO:

Gestores, profissionais de design, alunos de design, product owners e entusiastas da área de design


EMENTA:

- Conceitos e definições (double diamond)

- Entendimento do discovery (empatizar, definir e idealizar)

- Entendimento do delivery (prototipar e testar)

- Atividades e apresentação


MINI BIO: Ádria Afonso

Designer formada pela Universidade Federal do Amazonas e com aperfeiçoamento ao nível superior pela Università degli studi di Firenze, cursando Mestrado em Design de Artefatos Digitais - CESAR School.


Tenho Interesse

Para mais informações acesse: materiais.indt.org.br/itt-cursos



OBJETIVO DO CURSO:

Uma visão sobre UX para o design de interação, abordando os princípios, conceitos, padrões e processo de desenvolvimento.


APLICABILIDADE:

Desenvolvimento de produtos digitais, redesenho de processos, mapeamento e melhoria de serviços, análise de produtos concorrentes.


PÚBLICO ALVO:

Profissionais de design ou em transição de carreira que atuam em áreas como : desenvolvimento, jornalismo, marketing, design gráfico



EMENTA:

- Conceitos e definições

- Heurísticas de Usabilidade

- Acessibilidade

- Atividades e apresentação


MINI BIO: Ádria Afonso

Designer formada pela Universidade Federal do Amazonas e com aperfeiçoamento ao nível superior pela Università degli studi di Firenze, cursando Mestrado em Design de Artefatos Digitais - CESAR School.


MINI BIO: Brunna Talita

Formada em Design pela faculdade Martha Falcão, cursando a pós-graduação em UX Design pela PUCRS. Trabalha como Product Designer no INDT fazendo atividades UI/UX design e workshops de cocriação.


Tenho Interesse

Para mais informações acesse: materiais.indt.org.br/itt-cursos



OBJETIVO DO CURSO:

Aborda técnicas e ferramentas para elaboração de UI, além de estudos em design e tecnologia digital, focando em aspectos relativos à avaliação, uso, desenvolvimento e inovação de artefatos com ênfase na investigação metodológica e de processos.


APLICABILIDADE:

Desenvolvimento de produtos digitais, criação de interfaces para websites, validação de interface de baixa fidelidade, criação de interfaces para aplicativos, promover interação com time técnico.


PÚBLICO ALVO:

Profissionais de design ou em transição de carreira que atuam em áreas como : desenvolvimento, jornalismo, marketing, design gráfico.



EMENTA:

- Conceitos e definições

- Arquitetura da Informação

- Wireframes (Protótipo de baixa, média e alta fidelidade, Crazy Eights e Dot Voting)

- Atividades e apresentação


MINI BIO: Ádria Afonso

Designer formada pela Universidade Federal do Amazonas e com aperfeiçoamento ao nível superior pela Università degli studi di Firenze, cursando Mestrado em Design de Artefatos Digitais - CESAR School.


MINI BIO: Brunna Talita

Formada em Design pela faculdade Martha Falcão, cursando a pós-graduação em UX Design pela PUCRS. Trabalha como Product Designer no INDT fazendo atividades UI/UX design e workshops de cocriação.


Tenho Interesse

Para mais informações acesse: materiais.indt.org.br/itt-cursos



OBJETIVO DO CURSO:

Aprimorar os conhecimentos sobre processos de testes de frente o papel do designer da ICH, como proposta de conhecimento dentro da aplicabilidade prática. São abordados tópicos como aspectos humanos em testes, tolerância ao erro, novas interfaces e interações, roteirização e aplicação de teste e por fim análise e síntese de dados.


APLICABILIDADE:

Análise de produto no mercado, promover melhoria de experiência de usuário, validação de protótipos em alta fidelidade, validação de soluções com público-alvo.


PÚBLICO ALVO:

Profissionais de design e profissionais da área de TI.



EMENTA:

- Conceitos e definições

- Métodos quantitativos versus qualitativo e comportamentais versus atitudinais

- Planejando e executando questionário e entrevista

- Atividades e apresentação


MINI BIO: Ádria Afonso

Designer formada pela Universidade Federal do Amazonas e com aperfeiçoamento ao nível superior pela Università degli studi di Firenze, cursando Mestrado em Design de Artefatos Digitais - CESAR School.


MINI BIO: Brunna Talita

Formada em Design pela faculdade Martha Falcão, cursando a pós-graduação em UX Design pela PUCRS. Trabalha como Product Designer no INDT fazendo atividades UI/UX design e workshops de cocriação.


Tenho Interesse

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OBJETIVO DO CURSO:

Apresentar quais técnicas de Design Thinking podem ser usadas na fase de elicitação de requisitos.


APLICABILIDADE:

Engenharia de requisitos, elicitação de requisitos, especificação de requisitos, design thinking toolbox.


PÚBLICO ALVO:

Profissionais sem experiência ou com pouca experiência em Design Thinking.


EMENTA:

- O que é o Design Thinking

- Design Thinking sendo usado na elicitação de requisitos

- Toolbox do Design Thinking para elicitação de requisitos

-Exemplos práticos sobre a utilização das técnicas de


MINI BIO: Maria Meireles

Mestra em Ciência da Computação e Matemática Computacional pelo ICMC/USP, trabalha na área de Engenharia de Requisitos e Teste de SW Possui conhecimentos em elaboração de projetos, teses de softwares manuais, teses caixa-preta, teses de sanidade, testes exploratórios, testes de regressão, gerenciamento de casos de testes, gerenciamento de falhas, realização de pesquisa científica e Design Thinking.


Tenho Interesse

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OBJETIVO DO CURSO:

Investigar as atividades de planejamento e organização de pessoas, infraestrutura, comunicação e componentes materiais de um serviço apoiado pelos artefatos digitais. Compreende técnicas e métodos de pesquisa quantitativos e qualitativos no melhoramento da qualidade das interações entre provedor de serviços e clientes. Considerando o entendimento dos seus comportamentos, necessidades e motivações.


APLICABILIDADE:

Visão holística/macro de processos, promover a melhoria de serviços, avaliar impactos de fluxos e serviços, otimização de serviços atrelados a produtos, simplificar fluxos de processos.


PÚBLICO ALVO:

Profissionais de design e profissionais da área de TI.


EMENTA:

- Conceitos e definições

- Service Blueprint

- Atividades e apresentação


MINI BIO: Ádria Afonso

Designer formada pela Universidade Federal do Amazonas e com aperfeiçoamento ao nível superior pela Università degli studi di Firenze, cursando Mestrado em Design de Artefatos Digitais - CESAR School.


MINI BIO: Brunna Talita

Formada em Design pela faculdade Martha Falcão, cursando a pós-graduação em UX Design pela PUCRS. Trabalha como Product Designer no INDT fazendo atividades UI/UX design e workshops de cocriação.


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O ITT é uma iniciativa do INDT - Instituto de Desenvolvimento Tecnológico e tem como sua principal finalidade disseminar o conhecimento sobre as atuais tecnologias do mercado visando o desenvolvimento profissional e capacitação técnica

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